videogames

Media: Horizon (serie)

Quando nel 2017 pensavo che ormai non avrei più trovato nuove ambientazioni di fantasia nelle quali perdermi, ferma la mia personale predilezione per un certo tipo di grafica e gameplay, il mio maestro di tiro con l'arco mi raccontò entusiasta di Aloy e dell'incredibile mondo che gli autori di Horizon Zero Dawn erano riusciti a costruire. Mi imprestò il gioco per PS4 per alcuni mesi, insistendo perchè lo provassi, certo che ne sarei rimasto entusiasta. E non sbagliò... 😉😀 Nel 2019 acquistai la COMPLETE EDITION con l'espansione FROZEN WILDS e lo rigiocai dall'inizio. Ora attendo impaziente che, con la nuova [...]

Media: Oddworld (serie)

Acquistato nel 1998 il primo PC performante della mia vita, un Pentium 2 con scheda grafica ATI Radeon Rage Pro da 16 Mb e monitor 19'', ricevetti in dono da Andrea P. il CD-ROM di Oddworld: Abe's Oddysee in francese e mi si aprì un mondo meraviglioso. Continuo a ripetere che se i produttori avessero sfruttato meglio il brand, oggi sarebbe una delle più belle ambientazioni in commercio. Oddworld (dall'inglese odd world, traducibile "mondo strano") è una serie di videogiochi ideata dal team di sviluppo Oddworld Inhabitants, fondato nel 1994 da due veterani della computer grafica: Sherry McKenna e Lorne Lanning. Oddworld è un pianeta immaginario grande circa dieci volte la Terra, ma nei giochi [...]

Media: Baldur’s Gate (serie)

Che sia un bene o un male, una fortuna o una disgrazia (per me e/o per voi! 😜)... ma se sono chi sono è soprattutto per questo titolo! La gran parte della mia cultura informatica è infatti stata generata proprio con questo titolo: era l'autunno 1998, mi ero appena congedato e -lette recensioni incredibili su un titolo che prometteva di donare la migliore esperienza GDR della storia- acquistai la scatola e lo installai sul PC. Il resto fu tutta una conseguenza: imparai autodidatta a gestire file grafici, audio e video. La masterizzazione di CD e DVD. La mia prima pagina [...]

Media: Syberia (serie)

Uno dei maggiori capolavori "Punta e Clicca" che sia mai stato realizzato: personaggi, ambientazioni, musiche semplicemente fantastici. Enigmi intricatissimi ma mai snervanti e continui colpi di scena che incollano il giocatore al monitor sino alla fine dell'avventura. Autore Benoît Sokal (Bruxelles, 28 giugno 1954) è un fumettista belga. È famoso in Europa per la sua serie di fumetti Canardo, inoltre ha raggiunto grande fama internazionale nel mondo dei videogiochi per via della realizzazione di alcune avventure grafiche molto apprezzate nel mondo videoludico. Capitoli SYBERIA - L'avventura di Kate Walker Piattaforma: PC - PS2 - Mobile Pubblicazione: 2002 Genere: Avventura grafica Steampunk GIUDIZIO GLOBALE: 5 + su 5 Approfondimento SYBERIA II [...]

Media: The Witcher (serie)

Il 03.02.2009 happy_emi pubblicò sul nostro BG1: The Witcher: L'ho finito giusto questo weekend E' una figata colossale, magari un po' troppo facile sul finale e ci sono delle (a mio avviso) pecche su alcune scelte di gameplay ma non inficiano minimamente il divertimento. La possibilità di fare scelte le cui conseguenze davvero hanno impatto sulla storia è sicuramente la cosa che più distingue questo gioco dagli altri RPG. E il bello è che, rispetto ad esempio a NWN, paradossalmente, The Witcher ha un'impostazione molto più action. Per dire, i talenti di gioco sono tutti per picchiare e non ce [...]

Videoludika: RETROGAMES anni 2000-2009

In questo articolo raccoglierò note, valutazioni e brevi recensioni relative a vecchi titoli giocati in passato su PC e CONSOLE. Per agevolare la consultazione ordinerò i giochi per decennio di rilascio ufficiale e, all'interno del periodo, in ordine alfabetico. La mia analisi sarà estremamente sintetica: una sorta di promemoria base per altri progetti futuri: per ogni titolo lascerò comunque un link di rimando a pagine web che lo hanno descritto molto più approfonditamente! 😉 CIVILIZATION REVOLUTION (Sid Meier's C.R.) Piattaforma: PS3 Pubblicazione: 2008 Genere: Strategia a turni Titolo ricevuto in dono a Natale 2019: si tratta di un'edizione [...]

Media: The Lord of the Rings – Il Signore degli Anelli (serie)

Questo articolo lo pubblico solo in "bozza", così da poter proseguire la migrazione dei messaggi dal vecchio al nuovo sito, ma a lavoro finito dovrò rimetterci mano per ampliarlo enormemente: "The Lord of the Rings", rappresenta per la nostra generazione IL RACCONTO MEDIEVAL-FANTASY "OCCIDENTALE" per eccellenza e non può essere liquidato con due notarelle. Anche perchè voglio cogliere l'occasione per cercare di spiegare il mio rapporto conflittuale di amore/odio con l'opera di Tolkien, confrontata con la saga dei Nibelunghi narrata da più autori e la saga di Shannara del grande Brooks. Anticipo però che, lato videogames, la saga non mi [...]

«Non esiste il bene o il male, solo decisioni e conseguenze». Riflessione sul “senso di (non) appartenenza”

In questo testo ho condensato alcune mie meditazioni degli ultimi mesi. Il suo obiettivo è focalizzare l'attenzione del lettore sul concetto di "appartenenza" e sulla sua negazione a gran parte dell'umanità. Cerca di indagarne alcune cause, per poi focalizzarsi sulla mia esperienza personale, nella vita "reale" e in quella "virtuale", proiezione nella letteratura e nel mondo videoludico. Scriverlo mi ha aiutato a centrare un argomento principale intorno al quale svilupperò la versione definitiva de "I racconti di Bron ElGram" e caratterizzerò ulteriormente la nostra "Gilda degli Esploratori Erranti".  Ovunque è scritto e ripetuto che l'essere umano è un "animale sociale". [...]

L’importanza dei giochi RPG nella nostra vita

Sì, è vero, fino a pochi anni fa i videogiochi, soprattutto i RPG, erano considerati qualcosa per semplici nerd. Vuoi per l’immagine trasmessa dai film per ragazzi anni ’80, vuoi per la minima diffusione dei videogiochi e delle console nelle decadi scorse, per molto tempo si è pensato che impersonare maghi, folletti ed eroi vari fosse qualcosa per soli nerd. Non è certo così, e anzi, ciò che viene messo in pratica durante le partite con giochi RPG può tornare molto utile anche nella vita di tutti i giorni! 1. I giochi di ruolo alimentano la creatività I giochi di [...]

Media: Dragon Age (serie)

Iniziamo questo articolo con una digressione sul mio passato di videogiocatore di ruolo. Uno dei principali pilastri della mia formazione è rappresentato dal genere letterario "Medieval-Fantasy" di tradizione occidentale. I primi libri letti nella mia esistenza sono stati la saga del "Signore degli Anelli" di Tolkien, quelle de "La Spada di Shannara" e "Landover di Brooks", la trilogia di "Elminster" di Greenwood e i racconti di "Drizzt Do'Urden2 di Salvatore ambientati nei Forgotten Realms... che conosco come se fossero una reale regione di questo pianeta. Da bimbo ho iniziato prestissimo a giocare a Hero Quest e ai Libri Game di [...]

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